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防城港隔热条设备厂家家 2025年美国PlayStation和Xbox平台上常玩的前五款游戏与2024年相同
发布日期:2026-01-07 09:09:30 点击次数:124
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2025年涌现了许多非常酷的新游戏:如《明末:守护者》(Clair Obscur: Expedition 33)、《空洞骑士:丝之歌》、《死亡搁浅2》、《羊蹄山之魂》、《蓝王子》、《大金刚:香蕉大爆发》等等。然而,大多数玩家(至少在美国)似乎仍然把大部分时间花在反复游玩那些老牌热门游戏上防城港隔热条设备厂家家,因为去年PlayStation平台上受欢迎的五款游戏与前年完全一致。

这一数据来自Circana分析师Mat Piscatella,他今日分享了2025年美国PlayStation平台上游玩人数多的前五名游戏:

《堡垒之夜》(Fortnite) 《使命召唤》(Call of Duty) 《侠盗猎车手V》(GTA V) 《罗布乐思》(Roblox) 《我的世界》(Minecraft)

而2024年的排名则是:

《堡垒之夜》(Fortnite) 《使命召唤》(Call of Duty) 《侠盗猎车手V》(GTA V) 《罗布乐思》(Roblox) 《我的世界》(Minecraft)

(它们简直一模一样。)

Xbox平台的布局(大概)有所不同,2025年《我的世界》和《罗布乐思》的位置发生了互换;而2024年的顺序稍显复杂:一名是《使命召唤》,随后是《堡垒之夜》、《我的世界》、《侠盗猎车手V》和《罗布乐思》。但归根结底,还是这五款游戏。

这是对行业现状的一次相当沉重的控诉。正如Piscatella在近一年前的一次节目中所说,这是一种相对较新的趋势。他解释道,新冠疫情导致游戏受众激增,大量以前从未接触过游戏的人开始玩游戏。结果,许多主要的游戏市场在获取新玩家方面实际上已经触及了天花板,因为该玩的人都已经在那儿了。

重要的是,这批固定的受众现在整体游玩的游戏数量在减少。部分原因仅仅是因为游戏变得越来越贵。更多人倾向于选择他们已经熟悉的在线服务型游戏,在已有的平台上花费较少的钱就能获得有趣的体验,而不是花大价钱在新的平台上尝试新事物。

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但这在一定程度上也是在线服务型游戏兴起的自然结果。Piscatella进一步解释说,过去市场的运作方式是玩家购买一款新的大作,把所有时间都花在上面,然后转向下一款。但现在人们不再购买新游戏了。

“如果你看每个月排名前十的服务型游戏……在PlayStation和Xbox上,每10个打开主机的玩家中,就有7个每月至少会玩其中一款游戏。就总时长而言,仅这十款游戏每月就占据了主机总游玩时间的40%。”

Piscatella还分享道,Circana当时预计2025年有30%的游戏玩家不会购买任何一款游戏(全年的实际数据尚未发布)。另有18%的人每六个月或更久才会购买一款新游戏。只有12%的人每月买一次游戏,而购买频率高于此的玩家仅占4%。

“所以,当我们讨论哪些开发者和发行商受损严重时,正是那些将目标对准这16%频繁购买游戏的玩家的作品,而大多数玩家一年只买一两款游戏,其余时间都在玩《堡垒之夜》、《我的世界》和《罗布乐思》。”

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其结果是,全新游戏想要突围变得比以往任何时候都难,这也是近两年来行业内出现的裁员潮、工作室关闭、项目取消以及整体行业动荡的主要原因。

Piscatella在那次演示的后总结了一句他曾多次提及的话:“任何新游戏大的竞争对手都是《堡垒之夜》。”

Circana预计将于本月晚些时候发布2025年美国游戏销售的完整报告防城港隔热条设备厂家家。

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